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private int maxLevel = 100 ;
private int minLevel = 1;
public void UpLevel()
{
if (this.Level < this.maxLevel)
Level++;
else
Console.WriteLine("레벨을 증가할 수 없습니다.");
}
public void UpLevel(int Level)
{
if (this.Level < this.maxLevel)
this.Level += Level;
else
Console.WriteLine("레벨을 증가할 수 없습니다.");
}
public Animal(int Level)
: this()
{
if (Level < this.minLevel)
{
this.Level = this.minLevel;
Console.WriteLine("올바른 레벨이 입력되지 않아 최소 레벨로 조정하였습니다.");
}
else if (Level > this.maxLevel)
{
this.Level = this.maxLevel;
Console.WriteLine("올바른 레벨이 입력되지 않아 최대 레벨로 조정하였습니다.");
}
else
{
this.Level = Level;
}
}
-----------------------------------------------
Cat navi = new Cat(-2, "나비");
navi.UpLevel();
Console.WriteLine(navi.GetName()
+ "의 레벨 " + navi.GetLevel());
Cat nero = new Cat(13, "네로");
nero.UpLevel(7);
Console.WriteLine(nero.GetName()
+ "의 레벨 " + nero.GetLevel());
Dog dog = new Dog(103, "개");
dog.UpLevel();
dog.UpLevel(3);
Console.WriteLine(dog.GetName()
+ "의 레벨 " + dog.GetLevel());
------------------
public virtual void Speak()
{
Console.WriteLine("울다");
}
+++++++
public void Meow()
{
Console.WriteLine("야옹");
}
public override void Speak()
{
//base.Speak();
this.Meow();
}
++++++++++++
public void Bark()
{
Console.WriteLine("멍멍");
}
public override void Speak()
{
//base.Speak();
this.Bark();
}
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