using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; /* * ---------------------매개변수x, 반환타입x------------------------ * void abc() * { * console.write("abc"); * } * ------------------ * abc(); //0 * int a; a=abc();//X * * ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ * * * * * -------------------매개변수o, 반환타입x---------------------- * void abc(doub..
네임스페이스(namespace) = 관련된 구조체, 클래스, 델리게이트, 인터페이스의 그룹화 클래스(class) = 필드(field) 와 메소드(method) // 독립적으로 존재할 수 있는 최소 단위 C# 프로그램을 구성하는 기본 단위 하나의 클래스를 가지고도 여러 개의 객체(object)를 만들어낼 수 있음. 필드 = 정적인상태 메소드 = 동적인 상태 static void Main = 메인 메소드, 프로그램의 진입점(시작점) Console.WriteLine("~~~~~"); = C언어에서는 -->> printf("~~~~~~\n"); Console.Write("~~~~"); = C언어에서는 -->> printf("~~~~~~~~~"); 메모리(Memory)의 구조 - > Static + Heap + ..
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